Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх - Наталья Андрианова
- Просмотров: 6
- Автор: Наталья Андрианова
- Дата выхода: 30 апреля 2024
- Объем: 286 стр. 78 иллюстраций
- Возраст: 12+
- isbn: 978-5-04-202354-5
- Жанр: Визуализация, Игровая индустрия, Компьютерные игры, Программирование, Программы, Разработка игр, Творческая деятельность, Творческий путь
Игровая отрасль активно взаимодействует с концепцией интерактивности. Основные особенности этого вида развлечений, которых не найти в кино или литературе, - участие игрока в формировании сюжета, возможность выбора и индивидуальный опыт от прохождения.
Представляем вам книгу, которая раскроет суть интерактивной литературы и познакомит вас с полным и подробным процессом ее создания на примере визуальных новелл в играх. Получите базовые знания о сценаристике и нарративном дизайне, применимые не только в игровой индустрии, но и в других областях, где ценится интерактивность и нелинейный подход.
Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные рассказы!
- Что представляет собой библия героев, зачем она нужна и как ее составить?
- Какие сеттинги существуют и какой лучше выбрать?
- Как построить напряженный конфликт?
- Какие сценарные инструменты можно применять в играх?
- Как правильно описать ТЗ для художников и композиторов?
- С какими программами и платформами работают сценаристы?
Наталья Андрианова - преподаватель курса по визуальным новеллам в "Нарраторике" и по игровой сценаристике в "Нетологии", многие годы занималась руководством нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" и "Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов".
Издательский макет книги сохранен в формате PDF A4.