Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл - Александра Журавлева

В нашей электронной библиотеке можно онлайн читать полностью бесплатно, книгу Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл - Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Оцени книгу
(0 голосов)
0

Как погрузиться в содержание книги, не тратя много времени на чтение? Для этого существует сжатое изложение - саммари, которое содержит основные идеи текста. Оно передает ключевые мысли автора, сохраняя при этом оригинальный дух произведения. Мы сделали пересказ книги Джесси Шелла "Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все" доступным и понятным для быстрого ознакомления с бестселлерами.

Книга Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по созданию качественных видеоигр. Автор, имея богатый опыт в игровой индустрии, делится основными принципами и стратегиями дизайна игр. В тексте подробно описывается весь процесс создания привлекательной игры - от выбора концепции и платформы до разработки персонажей и сюжета. Книга также предлагает практические советы и рекомендации для освоения инструментов создания игр, успешного маркетинга и продвижения игры.

Автор, Джесси Шелл, является известным бизнесменом, дизайнером и разработчиком видеоигр. Он сотрудничал с такими крупными компаниями, как Valve и Walt Disney Company, разрабатывая интерактивные аттракционы и многопользовательские игры. Джесси Шелл также основал собственную студию Schell Games и преподает в университете Карнеги.

Скачать книгу Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл бесплатно

Скачать [244.47 Kb] (скачали: 0) Скачать [1.09 Mb] (скачали: 0)
Отзывы читателей
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Всего комментариев 0
Главная » Новые книги » Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл