Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл - Александра Журавлева
- Просмотров: 0
- Автор: Александра Журавлева
- Дата выхода: 18 июня 2024
- Объем: 180 стр. 1 иллюстрация
- Возраст: 16+
- Жанр: Видеоигры, Геймдизайн, Дизайн, Игровая индустрия, Компьютерная справочная литература, Компьютерные игры, Краткое изложение, Обзор книги, Программирование
Как погрузиться в содержание книги, не тратя много времени на чтение? Для этого существует сжатое изложение - саммари, которое содержит основные идеи текста. Оно передает ключевые мысли автора, сохраняя при этом оригинальный дух произведения. Мы сделали пересказ книги Джесси Шелла "Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все" доступным и понятным для быстрого ознакомления с бестселлерами.
Книга Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по созданию качественных видеоигр. Автор, имея богатый опыт в игровой индустрии, делится основными принципами и стратегиями дизайна игр. В тексте подробно описывается весь процесс создания привлекательной игры - от выбора концепции и платформы до разработки персонажей и сюжета. Книга также предлагает практические советы и рекомендации для освоения инструментов создания игр, успешного маркетинга и продвижения игры.
Автор, Джесси Шелл, является известным бизнесменом, дизайнером и разработчиком видеоигр. Он сотрудничал с такими крупными компаниями, как Valve и Walt Disney Company, разрабатывая интерактивные аттракционы и многопользовательские игры. Джесси Шелл также основал собственную студию Schell Games и преподает в университете Карнеги.