Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - Александр Торговкин
- Просмотров: 4
- Автор: Александр Торговкин
- Дата выхода: 26 июля 2024
- Объем: 448 стр. 181 иллюстрация
- Возраст: 12+
- isbn: 978-5-04-207373-1
- Жанр: Видеоигры, Геймдев / GameDev, Компьютерная справочная литература, Компьютерные игры, Программирование, Программы, Тестирование, Тестирование программного обеспечения
Играть в игры и зарабатывать на этом деньги - это звучит как идеальная работа! Но на самом деле, чем занимаются тестировщики?
Тестирование - это очень важный этап в разработке видеоигр, который помогает разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам погрузиться в увлекательный геймплей.
Эта книга открывает ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в сфере игровой разработки, дает множество практических советов, рекомендаций и примеры реальных ситуаций из жизни компаний.
• Почему так важно тестировать игры и в чем их отличие от другого программного обеспечения?
• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы стать одним из них?
• Какие бывают ошибки, почему они возникают и как их исправлять?
• В чем различия в тестировании игр для различных игровых платформ?
• С чего начать карьеру в сфере тестирования и как развиваться дальше?
После прочтения этой книги вы получите глубокое понимание процесса создания продукта, узнаете все о работе тестировщика и сможете внести свой вклад в разработку видеоигр.