Читать книгу Финальные записки психолога-миллионера – конец проекта ПМ. Вторая книга трилогии онлайн

Спасись сам. А я посижу рядом и подумаю о тебе. Ты поправишься, Петрович. Ты обязательно поправишься. Твоя нога срастется и заживет. Ты снова сможешь ходить. Сам. А пока я буду отгонять от тебя хищников и людей из враждебного племени. Но встать ты должен сам. Вернув себе автономность. И независимость. И свободу.

Выбери себя. Потому что я не проводник. Я не твой гуру. Я не твой учитель. Я не твой сенсей. Выбери себя. Потому что я выбрал себя.

"Любовь, смерть и роботы"

Второго дня наткнулся на рекламу анимационного, хм, сериала "Любовь, смерть и роботы".

Рекламировали аж третий сезон. Немедленно было принято управленческое решение засмотреть хотя бы сезон первый.

Просмотр несколько растянулся (с перерывами на сон в особо скучных моментах).

Что имею доложить: из 18 серий годными оказались ровно две ("Счастливая Тринашка" и "Зима Блю").

Остальное – такая же ахинея как и "Черное зеркало" и подобный шлак.

Самое большое недоумение вызвала серия с тётенькой, отломавшей себе руку в открытом космосе. Это надо, конечно, сильно додуматься. Страховочный трос она не догадалась прицепить, нет? Придется второй сезон смотреть :)


P.s.

Кстати, если уж говорить про анимацию, то куда больше мне зашел OBSOLETE (не считая 12-й серии, где пошел какой-то японо-трэш, понятный только им самим)


P.p.s.

В отличие от "Любовь, смерть и роботы" (не понимаю, какой кайф смотреть нарезку из мини-историй разных авторов, когда даже общей идеи нет), анимационный фильм "WXIII:Patlabor" – образец того, как нужно делать.

Нормальный хронометраж, крепкая история, логичная мотивация. И на фоне разворачивающихся событий (монстры, механизированные костюмы, злобная хищная военщина) не теряется, что всё это про людей и их поступки.

А еще, чувствуется любовь создателей к деталям. Нарисовано так, будто снимал толковый оператор.

Рекомендую (вместо "ЛСиР").

И только при просмотре второй части до меня дошло! Режиссер всех трех Patlabor – Мамору Осии. Это который потом создал Ghost in the Shell. Семен Семеныч, всё сошлось :)