Читать книгу Программирование для дополнительной и виртуальной реальности онлайн

– Расстановка объектов: Планируйте расположение объектов и источников света в соответствии с концепцией вашей сцены, чтобы создать желаемую атмосферу.

2. Использование различных типов источников света:

– Directional Light: Используйте направленное освещение для создания естественного освещения сцены, такого как свет солнца или луны.

– Point Light и Spot Light: Добавьте точечные и направленные источники света для подсветки конкретных объектов или областей в вашей сцене.

– Area Light: Используйте плоские источники света для создания мягкого и равномерного освещения, например, для создания эффекта света от окна или открытой двери.

3. Экспериментирование с параметрами света:

– Интенсивность и цвет: Регулируйте интенсивность и цвет источников света, чтобы достичь желаемого эффекта освещения и атмосферы.

– Распределение теней: Настройте параметры теней для каждого источника света, чтобы создать реалистичные тени в вашей сцене.

– Рассеивание света: Используйте параметры рассеивания света, чтобы контролировать, как свет распространяется в пространстве и воздействует на объекты.

4. Создание точечных моментов внимания:

– Accent Lighting: Используйте яркие источники света для создания точечных моментов внимания в вашей сцене, например, подсветку важных объектов или деталей.

– Контраст: Создайте контрастные эффекты освещения, чтобы привлечь внимание к определенным областям и создать интересные визуальные эффекты.

Пример:

Для создания атмосферы таинственного леса вы можете использовать направленный свет, чтобы имитировать лучи солнца, и точечные источники света, чтобы подсветить отдельные деревья или тени. Это поможет создать мистическую и загадочную атмосферу в вашей сцене.

Экспериментируйте с различными комбинациями объектов и источников света, чтобы найти наилучшее сочетание, которое отражает желаемую атмосферу вашей сцены.


Работа с камерой в сцене: управление видом и перспективой

Настройка параметров камеры: поле зрения, расположение, ориентация

Настройка параметров камеры в Unity, таких как поле зрения, расположение и ориентация, играет важную роль в создании желаемого визуального эффекта и перспективы в вашей сцене. Рассмотрим как можно настроить эти параметры: