Читать книгу Программирование для дополнительной и виртуальной реальности онлайн

2. Масштабирование объекта: Выберите объект в сцене и затем перетащите одну из квадратных ручек на гизмо, чтобы изменить размер объекта по соответствующей оси.

Примечания:

– Сохранение пропорций: Для сохранения пропорций объекта при масштабировании удерживайте клавишу Shift.

– Локальное против глобального пространства: Вы можете переключаться между локальным и глобальным пространством координат, нажимая клавишу Y на клавиатуре.

– Использование клавиатуры: Вы также можете использовать клавиатуру для точного ввода значений перемещения, вращения и масштабирования объектов.

Использование этих инструментов позволяет вам легко манипулировать объектами в вашей сцене, что помогает вам создавать и редактировать ваш проект в Unity Editor.


Выравнивание и распределение объектов по сцене

Выравнивание и распределение объектов по сцене в Unity может быть важным для создания аккуратных и организованных композиций.

Выравнивание объектов

1. По оси: Используйте инструменты перемещения, вращения и масштабирования, чтобы выровнять объекты по нужным осям (X, Y, Z).

2. По поверхности: Выравнивайте объекты относительно поверхности других объектов в сцене, например, когда вы хотите разместить объекты на земле или на других поверхностях.

3. По координатам: Используйте значения координат в панели Inspector, чтобы точно выставить объекты на нужные позиции.

Распределение объектов

1.Равномерное распределение: Используйте инструменты для перемещения и масштабирования, чтобы равномерно распределить объекты по определенной линии или поверхности.

2. Сетка: Распределите объекты по сетке, выравнивая их по рядам и столбцам. Можно использовать сетку с фиксированным размером или сетку, которая приспосабливается к размеру объектов.

3. Рандомное распределение: Создайте случайное распределение объектов, используя скрипты или специальные инструменты, чтобы они выглядели естественно и разнообразно.

Использование инструментов:

1. Встроенные инструменты: Unity предоставляет инструменты выравнивания и распределения объектов в панели инструментов. Например, кнопки для выравнивания по центру, по краям, по сетке и т. д.