Читать книгу Интеллект завтрашнего дня: Путеводитель по миру искусственного интеллекта онлайн
– Краткая история ИИ
История искусственного интеллекта началась в середине 20-го века, хотя фундаментальные идеи и философские вопросы о мыслящих машинах возникли ещё в древности. Вот краткий обзор ключевых моментов в истории ИИ:
1950-е годы: Рождение ИИ
– 1950: Алан Тьюринг опубликовал статью «Вычислительные машины и интеллект», в которой предложил идею теста Тьюринга для оценки способности машины имитировать человеческий интеллект.
– 1956: На конференции в Дартмутском колледже термин «искусственный интеллект» был впервые использован Джоном Маккарти. Это событие часто считается официальным началом ИИ как научной дисциплины.
1960-е годы: Энтузиазм и первые успехи
– Исследователи ИИ добились прогресса в создании программ, способных решать алгебраические задачи и доказывать теоремы. Программа ELIZA, созданная Джозефом Вейценбаумом, смогла имитировать диалог психотерапевта и пациента.
1970-е годы: «Зима ИИ»
– После первоначального энтузиазма последовало разочарование из-за завышенных ожиданий и ограниченных результатов, что привело к сокращению финансирования исследований ИИ.
1980-е годы: Возрождение ИИ
– Возрождение интереса к ИИ благодаря развитию экспертных систем, которые могли имитировать решение задач, требующих специализированных знаний.
1990-е годы: Интернет и машинное обучение
– Рост интернета и доступ к большим данным способствовали развитию машинного обучения. ИИ начал использоваться в поисковых системах и для анализа данных.
2000-е годы: Большие данные и глубокое обучение
– Прорывы в области глубокого обучения привели к значительным улучшениям в распознавании речи и изображений. ИИ стал использоваться в различных приложениях, от рекомендательных систем до автономных автомобилей.
2010-е годы: ИИ в повседневной жизни
– ИИ стал неотъемлемой частью повседневной жизни, от виртуальных помощников до персонализированных новостных лент. Программы ИИ, такие как AlphaGo от DeepMind, демонстрируют превосходство над человеком в сложных играх.
2020-е годы и далее: Этика и будущее ИИ