Читать книгу Квест. Фантастический триллер онлайн


Ну, а теперь о главном. То, что я не из этого мира и совсем не принадлежу к роду «Homo Sapiensa», я начал догадываться где-то лет с 18. Именно тогда в моей голове словно кто-то включил рубильник, открывающий доступ к архивным файлам моей прошлой жизни. Поначалу, когда во сне ко мне начали приходить воспоминания, я подумал, что я схожу с ума. Настолько они меня поразили. К тому же все эти картинки неслись и сменялись перед моим внутренним взором с такой скоростью, что я долго не мог ухватить их за хвост и притянуть к общему знаменателю. Только где-то через год меня вдруг осенило, для чего моё подсознание так настойчиво крутит этот непонятный фильм. И с этого момента я начал, как губкой, впитывать несущиеся на меня новые знания и информацию, систематизировать и увязывать их друг с другом. Со временем моё мировоззрение менялось всё больше и больше, и в конце концов во мне совместились две личности: до и после того, как я оказался здесь. Теперь я мог перепрограммировать некоторые функции своего ущербного тела, сделать их, так сказать, более эффективными.


Как я уже понял, этот мир, как и вся его флора и фауна, была создана по лекалам самого мира «эрхов» в очень глубокой древности. Как, впрочем, и сами люди являлись подобием моих далёких предков. И это понятно, для того чтобы твоё сознание могло управлять телом аватара, оно должно иметь соответствующую копию той же генетической программы для полного отождествления со всеми функциями его организма.


Правда, за десятки тысяч лет «эрхи» ушли в своей эволюции далеко вперёд, но исходная генетическая память никуда не делась. Просто она обрастала новыми элементами в усовершенствованной структуре ДНК. Если бы её не было, я бы с большим трудом смог привязать своё сознание к организму данного аватара и тем более им управлять. Хотя при определенной тренировке это было всё же возможно, а некоторые представители других разумных видов среди «эрхов», а их было немало, даже предпочитали подобные паразитические эксперименты. Видимо, для получения более острых ощущений.