Читать книгу Мир Удачи. Чисто пацанское ЛитРПГ онлайн
***
Джокер снимал полиэтиленовую пленку с новехонькой, пусть и самой простенькой игровой капсулы. Делал он это вальяжно, не торопясь, смакуя момент. Нежно протирал ладонью прозрачную крышку, трогал ее, словно округлости своей первой любви. Не выдержав, все бросились осматривать капсулы, подготавливая их к погружению.
Команда технической поддержки предварительно объяснила нам шаги, необходимые для запуска. Все просто – подключить питание и интернет. В будущем ежемесячно полагается заменять наборы жизнеобеспечения. Приблуда насыщала тело посредством вентиляции всеми необходимыми элементами и веществами.
В верхней части капсулы находился обод, в который помещалась голова. После закрытия крышки и послания голосовой команды обод производил тэта-волны. Мозг погружался в сон, при этом сознание находилось в режиме онлайн. Волны воздействовали на рецепторы. Происходил своего рода осознанный сон, но в рамках игрового пространства. Я не до конца понимал километры текста, описывающего точный процесс вышесказанного слишком заумными словами.
«Мир Удачи» являлся одной из крупнейших корпораций на планете. Число зарегистрированных аккаунтов насчитывало более миллиарда. Офисные здания в каждом крупном городе, два миллиона сотрудников.
Помимо самой игры корпорация предлагала широкий ассортимент метавселенских активностей: овладевание музыкальными инструментами, путешествия, кинофильмы с эффектом присутствия, интимные приключения и многое другое. Старые люди могли вновь ощутить молодость. Калеки, психически больные и прочие люди с тяжелой долей, выпавшей на их участь, могли почувствовать себя полноценными. Заводить знакомства, быть рыцарем, правителем, да хоть межгалактическим таксистом или гремлином. И с каждым годом разнообразие расширялось.
Несмотря на широкий спектр услуг, основным спросом пользовалась именно игра, потому что она сочетала многое из вышеперечисленного. С ее помощью можно хорошо заработать, стать сказочно богатым. Огромный онлайн, насчитывающий сотни миллионов игроков со всего мира, предполагал массу взаимодействий и активностей. На ивентах и праздниках онлайн достигал 400 миллионов. При населении планеты в 10 миллиардов человек 4 % всех людей мира лежало в капсулах. Случилось это в январе, на китайский Новый год.