Читать книгу Файролл. Петля судеб. Том 3 онлайн
– Не сильно тебе помогла твоя верность Демиургам, сестрица, – глухо рокотнула еще не до конца исчезнувшая туча знакомым мне голосом Мессмерты. – Ведь ты отправилась в Великое Ничто вместе с нами. Тебя, как шелудивую псину, выпнули за дверь, вот и вся награда!
Это что-то новенькое. Стало быть, в те давние времена Демиурги не за праздность и излишества всякие нехорошие богам хвосты накрутили, а за вполне конкретное дело, назовем его условно попыткой переворота. И Тиамат, заметим, выступила не на стороне родни. Любопытно.
Интересно, не потому ли после ее дочь не отправилась с остальными в великое Ничто, а осталась в этом мире, пусть даже в спящем состоянии? Мало того – о ней не забыли, как обо всех остальных небожителях, оставив пусть мизерный, но все же шанс вернуться в мир. И он, заметим, выстрелил. Хотя и спустя бог весть сколько веков, но выстрелил же? А если бы это случилось пусть даже на десяток-другой лет раньше, то Соагда, более известная как Плачущая Богиня, стала бы единственной представительницей высших сил в Раттермарке, а то и в Файролле вообще. Орт Пепельный не в счет, ведь так и сидел бы в своей пещере, ожидая идиота, который возьмется за выполнение его мудреных поручений. А такой дурачок на весь Файролл только один и нашелся, другого не сыщешь.
Да, за такой куш стоило отправиться в Великое Ничто с опостылевшей родней. Отправиться и ждать там, когда дочь, занявшая в одну моську небесные чертоги, найдет способ выдернуть тебя из извечной пустоты.
Может, все и не так, может, это только игры моего разума, но кто знает? Вдруг все же я прав?
– Вон! – громыхнул голос Тиамат, и остатки иссиня-черной тучи разметало в клочья.
– Круто! – гаркнул Шеркон. – Тиамат рулит!
– Тиамат рулит! – многоголосо поддержал его клан.
Богиня Тиамат с теплом приняла похвалу своих сторонников из клана «Линдс-Лохен».
Каждый из них получает следующие бонусы:
+ 500 ед. жизненной энергии (сроком на сутки по игровому времени);
+ 500 ед. маны (сроком на сутки по игровому времени);
+ 15 % к шансу на то, что из убитого противника выпадет какой-либо предмет (сроком на 12 часов);