Читать книгу Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера онлайн
– Ну, слушай, моя маленькая мышка, – загадочно начал Альберт. – Представь себе мир, в котором живут удивительные сказочные существа, и где обитает один мудрый старец – Древний Древесник. Он знает множество разных тайн и владеет многими секретными знаниями и умениями. Однажды к нему пришел маленький ёжик-исследователь и попросил рассказать о языке, на котором говорят умные машины – компьютеры.
«Охотно расскажу! – ответил Древний Древесник. – Представь, этот язык использует всего две магические цифры: 0 и 1. Каждая из них имеет особую силу и значение. И когда они работают вместе, они могут создавать удивительные вещи!».
Ёжик с интересом слушал рассказ Древесника и представлял себе единицу, как волшебную палочку, а ноль – как волшебный бублик. «Это же волшебный язык для машин!» – воскликнул ёжик, обрадованный своему новому открытию…
– Ну, Альбе-ерт! – разочарованно пропищала Молли. – Я же не маленькая! Ёжики, палочки, бублики… Я совершенно серьезно спрашиваю!
С потолка послышалось сдержанное хихиканье.
– Ну ладно, исправляюсь, – весело ответил Альберт. – Просто мне хотелось немного развеселить тебя… и Электру заодно. И все-таки что-то волшебное в языках программирования определенно есть! И если я что-то преувеличиваю, то совсем чуть-чуть!
- ПОЗНАВАТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОТ АЛЬБЕРТА
В увлекательном компьютерном мире существует один из самых интересных и важных языков – двоичный код. Видишь ли, компьютеры или, другими словами, цифровые устройства не понимают символы слов, только цифры. Поэтому все буквы, числа, знаки и даже смайлики приходится кодировать.
Двоичный код как раз и является основой всех этих кодировок. Это как волшебный ключ, который открывает все двери в удивительный мир цифровых технологий! В этом мире каждая буква, число или символ представлены всего двумя цифрами: 0 и 1. Ноль и единица – это как основные строительные блоки, из которых составлены все программы и данные, которые мы видим на экране.
Мы можем представить, что каждая цифра – это как волшебная кнопка: ноль – выключает, а единица – включает. И когда эти две цифры работают вместе, складываясь в разные комбинации, они создают удивительные команды, которые заставляют компьютеры решать различные задачи.